Az amerikai hadsereg már teszteli azt az új sisakot, amely szinte videojátékká alakítja a csatamezőt – számolt be a katonai média az új fejlesztésről. Egyetlen bökkenő van, hogy ettől még bárki otthagyhatja a fogát, ha találatot kap.
Mindannyian emlékszünk rá, hogy a Terminator 2-ben Arnold Schwarzenegger hogyan látta a tevékenységéhez szükséges üzeneteket a HUD-on (head up display, arcvédőre vetített kijelzés) keresztül. Az új sisaknak is éppen ez az egyik legfontosabb funkciója: annyi és olyan részletes információval lássa el a katonát, hogy az ellenséggel szemben előnyre tehessen szert akár az egyéni döntései révén, akár az egységével való együttműködését emelje olyan szintre, amely nagyobb esélyt ad a feladata végrehajtására, épsége megőrzésére és a győzelemre.
A sisakot – amelyet a hadsereg már tesztel – az igen kacifántos Helmet Electronics and Display System – Upgradeable Protection (sisakelektronikai- és kijelző rendszer – fejleszthető védelem) név alatt jegyezik, s egy jelenlegi fejvédő olyan változata, amely modulárisan átalakítható az adott feladatnak megfelelően. Az arcot egy 9 milliméteres űrméretű lövedéknek is ellenálló borítás védi, amely képernyőként is szolgál. A fokozott védelemre azért van szükség, mert egy felmérés azt mutatta, hogy a harcközben szerzett fejsebek háromnegyede az arcot érinti, s a hadsereg vezetői ezért szükségesnek tartották a sisak újratervezését a védelem fokozása érdekében. Az információs rendszer számítási kapacitását egy Android telefon szolgáltatja.
Hasonló kijelzővel eddig csak támadó harcihelikopterek és az F-35 Lighting II Joint Strike Fighter vadászgép számára kifejlesztett sisakokat látták el, de az utóbbi például egy 200 millió dolláros eszköz irányítórendszerének a része.
Az új sisak prototípusa négy éves fejlesztőmunka eredményeként született meg a Natick katonai kutatási, fejlesztési és mérnöki központban, és sokkal jobb védelmet fog nyújtani, mint az elődei, ráadásul egy sor hasznos új funkcióval és képességgel is ellátják. S a formatervvel is elégedettek a hadseregnél.
A kijelző rendszer, a HUD-on keresztül élő célzásra képes (amire a harcos ránéz, a rendszerhez kötött fegyver oda fog lőni), a GPS kapcsolaton keresztül a katona látja a harctéri helyzetet, és érzékeli a saját pozícióját ezen belül. A szöveges kommunikációs kapcsolaton keresztül az elöljárója parancsokat küldhet, információkat adhat, s a harcteret belátó drónok folyamatos, élő videó felügyeleti szolgáltatást nyújtanak, amely kiegészíti az általános harctéri státuskijelzőn megjelenő információkat. Mivel pedig a rendszer alapja egy okostelefon, az új alkalmazások és a frissítések feltöltése sem okoz gondot. A katonák nagy örömére néhány civil applikáció is integrálható lesz a rendszerbe, így a harcosok akár a kedvenc zenéiket hallgathatják, ha fel kell egy kicsit pörögni vagy éppen lazításra van szükségük. (A sisak a TALOS, Tactical Assault Light Operator Suit, röviden szuperkatona öltözék fejlesztések része.)
A rendszer olyanná teszi a valóságot, mintha átváltozott volna valamifajta videojátékká. A robbanások és a golyók fütyülésének hangszínét azonban ebben nem lehet beállítani, és nem lehet elővenni a következő életet, ha az aktuális elveszne.